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「目地作成機能」は、 壁に設定した間隔で目地を入れることができます。画像とは違う凹凸感が表現できるほか、目地を入れる方向や本数、目地幅を設定できるためさまざまなデザインが可能になります。

▽目地作成機能の使い方

1)目地作成機能を使用するには、元となる壁を[壁ツール]で入力しておきます。

2)目地を入れる壁を矢印ツールで選択状態にし、画面上部のメニュー[編集-補助]-[目地作成]をクリックします。
(平面図・3D画面いずれでも実行できます。)

3)目地を入れるために必要な情報を入力する画面が表示されます。入力する目地の寸法や材料などの設定し、[OK]ボタンをクリックします。

4)目地作成完了画面が表示されます。[OK]をクリックすると、選択した壁に目地が入力されます。

▽入力した目地を削除するには
1)目地作成機能で入力された目地は、「mezi_obj」という窓ツールのデータが壁に取り付けられている状態となります。入力した目地を削除するにはこの「mezi_obj」を選択し、[Delete]キーで削除することができます。
※目地作成機能で目地をいれた壁を削除すると、「mezi_obj」も一緒に削除されます。

▽目地作成機能を使って壁にワンポイントを入力する
入力した目地(mezi_obj)の初期設定では、自動で壁の長さに合わせる仕様になっていますが、設定画面でこの設定を変更することができます。壁の途中まで目地を入れる場合に便利です。

1)目地作成機能を使って目地を入力します。3D 画面上で入力した目地を選択状態にします。)

2)目地を選択後、画面上部の情報ボックスの窓の設定画面ボタンをクリックします。選択した窓の設定画面(mezi_obj の設定画面)が表示されます。

3)設定画面右側の「目地設定」項目から「壁長さに合わせる」のチェックを外します。これで壁の長さとの連動を解除することができます。

3-1)数値で目地の長さを変更する場合
数値で目地を設定する場合、同じ設定画面内の「パラメータ」の全体幅の数値を入力します。

3-2)3D 画面上で変更する場合
3D画面上で長さを変更する場合、設定画面で「壁長さに合わせる」のチェックを外し[OK]ボタンをクリックし設定画面を閉じます。3D画面に戻ると、目地のポイント(紫のひし形)が増えているのが分かります。

4)変更するポイントを長めに押すと以下のようなパレット(ペットパレット)が表示されます。一番左の「頂点を移動」をクリックすると、クリックした位置に応じて縦方向、横方向に目地のサイズを変更することができます。

1度の目地作成で入力した目地すべて同じ長さに伸縮します。長さの異なった目地を入力するには、回数を分けて目地作成を実行します。

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Chuck Norris has counted to infinity. Twice.

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